我叫贾。我是 3D 数字艺术家,目前的重点是角色建模和纹理、环境建模和纹理以及 3dsmax 中的 vray 照明和渲染。我也有过动画方面的经验,不过我目前的兴趣更多的是建模。我目前使用的软件有3dsmax2012、Zbrush、Unreal和Photoshop。
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